Démos (SVG, JS etc)

Formulaire/Popin sans AJAX

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Un exemple de formulaire dynamique, sans AJAX! Essayez toutes les valeurs, pour voir…

Server-side Events

Voici une démonstration téléchargeable (en PHP) des Server-Side Events .

Déplacement le long d'un chemin

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Déplacement de petits véhicules (symbolisés par des rectangles) le long d'une route, par Alucard

lRGB et sRGB

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Pour le cercle vert, les filtres effectuent Resultat = ( 0*0.5, 128*1.5, 0*0.5+127) dans deux espaces différents

10000 objets en arrière-plan

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Placez les nombreux éléments dans un background

Slow motion

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Exemple d'animation SVG et d'un ralentis de cette même animation

Vector-effect

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Exemple d'application de vector-effect

Systèmes stellaires

Les deux exemples suivants reposent sur des astuces visuelles (un "hack de l'interface"). Elles peuvent donc générer des artefacts.

Système stellaire (vu de haut)

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Un système solaire vu de haut

Système stellaire (vu de côté)

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Un système solaire vu de coté

Brouillard de guerre

Chaque ville du joueur crée une 'bulle' de visibilité
Chaque ville bleue est un "ilot" de visibilité, centre d'un clipPath et d'un mask (dispo en screen uniquement)

Une carte de jeu interactive

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Une carte au zoom animé (issue de Dracca): cliquez sur une île pour "zoomer" dessus et sur l'eau pour dézoomer

Afficher une progression le long d'un chemin

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Un chemin de randonnée, ou l'avancement d'une troupe le long d'une route, ou la progression d'un poison dans un vaisseau sanguin, etc

Inner glow

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Un ombrage intérieur animé en SVG

Clip-path

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Clip-path animé, pour un effet de révélateur

Zoomer sur un élément

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Zoomer sur un élément ou un groupe d'éléments SVG

Filtres SVG

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Changez la teinte, la saturation et la coloration en général grâce aux filtres SVG

Matrix → RTS

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Pour une transform matrix donnée, il existe plusieurs rotate-translate-scale équivalents

Marqueurs le long d'un chemin

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Pour placer des marqueurs (réguliers ou non) le long d'une chemin SVG

Play/Replay button

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Une animation SVG peut être stoppée et relancée grâce aux attributs de animate

Animation key times/points

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KeyTimes et keyPoints permettent de modifier la vitesse d'une animation au fil de son déroulement

Markers personnalisés

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Placez des marqueurs personnalisés le long d'un chemin

Eoliennes

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Eoliennes animées mais attention, le navigateur ramera si vous en mettez trop!

Displacement map

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Les pixels d'une "texture" dans un SVG peuvent être altérés, comme si on utilisant un FragmentShader 2D