Le blog de Xenos

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Exemples de codes

Astuces de codeur

Pentest Payloads

A list of payloads that can be used (at your own risk and responsibility) for pentest and such
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Les écueils à éviter

Quels sont les écueils à éviter quand on crée son jeu web? En voici quelques uns, pour vous éviter de tomber dans ces mêmes travers.
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Des logiciels utiles (en vrac)

Tous les logiciels nécessaires à la création de votre jeu web, à sa conception, sa sécurisation, son déploiment, etc.
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Les idées de Xenos

Mes petites idées et remarques, totalement en vrac et au fil de l'eau, qui vous aideront peut-être à réfléchir sur certains points de votre projet.
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Démos (SVG, JS etc)

Démos (SVG, JS etc)

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L'équipe

Qui est derrière ce blog? Et derrière tous les projets de jeux web? Découvrez-nous!
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Crackage d'un logiciel (récit)

Vous voulez savoir si votre jeu vidéo sera crackable? Voici le récit du crackage d'un logiciel à la demande de mon employeur.
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Itérer des opérations sur une table de la BDD

J'ai trop souvent vu des codeurs faire des boucles de requêtes SQL. Voyons les conséquences néfastes de ces pratiques, et les alternatives.
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Oban: les images du fangame avorté

Les images du fangame (avorté) d'Oban Star Racers, qu'Alucard et moi avions tenté de faire dans les années 2010!
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Artworks d'Oban

Des artworks de la série Oban, récupérées un peu partout (si vous en êtes l'auteur, manifestez-vous).
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Les statistiques de mes jeux web

Les statistiques de mes projets, jeux web et sites web, sont là pour vous aider à vous situer par rapport aux autres créateurs.
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Fonctions analytiques

Un ensemble de fonctions mathématiques utiles, forgées spécialement pour certains jeux web et que vous pouvez réutiliser pour vos propres projets.
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Coordonnées des polygones réguliers

Les coordonnées des polygones réguliers, histoire de facilement faire votre carte de jeu web.
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L'aléatoire: pièges, effets et conséquences sur un jeu web

La gestion de l'aléatoire dans un jeu web est très délicate, alors voici quelques conseils pour bien la réussir.
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Ressources

Les liens vers toutes les communautés, ressources et autres aides pour vous permettre de créer votre propre jeu web facilement.
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Comment écrire un gamebook?

Comment créer votre propre livre-jeu (gamebook)? Quelles sont les variantes possibles? Comment intégrer l'aspect "web" dans votre gamebook?
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