Le blog de Xenos

Conventions générales

Conventions du blog et de mes projets en général.
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Stats de mes projets

Les statistiques sur mes projets: visites, coûts, trafic, etc.
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Cyber security resources

A list of cyber security resources, being labs, CVE, POC, monitoring, or dev advices
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LinkedIn 'One Time Login' Feature

Trying to analyse the LinkedIn 'One Time Login' email method from a security point of view. There's probably something to dig deeper here, and maybe some reasons this feature is abused lately.
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Data Loss Prevention & shred

Can the 'shred' command be used for safe DLP policies? What are the risks associed and how can we ensure data are properly destroyed on a device?
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Dungeondraft colorables

This articles describes how one could extract resources from DungeonDraft packs, and make them colorable items before loading them back into DD.
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Emails sécurisés

Quel intérêt à sécuriser les échanges emails? et comment peut-on le faire?
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Red team tools

Red team tools, notes and resources for attackers
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Write-up de CTFs

Write-ups (compte-rendus) des CTFs que j'ai pu faire
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Forensics for Blue team

Some interesting things to dig into when having to investigate on some cyber security incident
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CVE Labs

CVE examples with exploit resources, demos, labs, pitfalls to avoid, and other proofs of concept
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About Open Redirects

Let's talk about how one could exploit open redirects, which are sometimes considered as 'can never be a vulnerability'
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Cracking ARSENAL2 Extended Power (game)

Writeup of cracking ARSENAL 2 Extended Power, showing up that yes, offline thick clients can always be cracked
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Astuces de codeur

Mes retours d'expérience et mes conseils sur différents aspects du développement (de jeux web et en général)
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Artworks d'Oban

Des artworks de la série Oban, récupérées un peu partout (si vous en êtes l'auteur, manifestez-vous).
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Autour des jeux web

Articles, ressources, conseils et autres aides du genre pour créer votre propre jeu web.
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Oban: les images du fangame avorté

Les images du fangame (avorté) d'Oban Star Racers, qu'Alucard et moi avions tenté de faire dans les années 2010!
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Fonctions analytiques

Un ensemble de fonctions mathématiques utiles, forgées spécialement pour certains jeux web et que vous pouvez réutiliser pour vos propres projets.
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L'équipe

Qui est derrière ce blog? Et derrière tous les projets de jeux web? Découvrez-le!
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Crackage d'un logiciel (récit)

Vous voulez savoir si votre jeu vidéo sera crackable? Voici le récit du crackage d'un logiciel à la demande de mon employeur.
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Coordonnées des polygones réguliers

Les coordonnées des polygones réguliers, histoire de facilement faire votre carte de jeu web.
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